火炬之光:无限首款离线数值计算工具 火炬之光无限编年史
摘要:火炬之光:无限首款离线数值计算工具如下:如图现在已经完成了装备词缀和打造规则的相关内容,还有很多很多东西需要添加。全服寻找会写代码的大佬(现阶段功能全部依靠ai...,火炬之光:无限首款离线数值计算工具 火炬之光无限编年史
火炬之光:无限首款离线数值计算工具如下:
如图现在已经完成了装备词缀和打造制度的相关内容,还有很多很多物品需要添加。
全服寻找会写代码的大佬(现阶段功能全部依靠ai写代码完成)
有很多棘手难题需要大佬们帮忙,完成后会在论坛开源。
我希望最后可以根据官方蓝贴大家把代码扔到ai把蓝贴内容复制到ai中,通过不收费的ai软件即可实现自动更新(除非和这个版本一样大换血)
剩余职业量:
1、技能相关界面的创建和技能库的建设(标准:后续可以根据蓝贴更新的内容通过ai来直接改技能库中相对应的技能属性,同时符合游戏中技能对应辅助技能等其他技能的连接,包括能量上限525点的配置)
2、石板(神格石板的词缀库和石板摆放模块的建设)
3、魂烛(蜡烛模块中正面词缀和负面词缀库的建设和蜡烛界面词缀的选择,要贴近游戏逻辑,即选择T0属性的正面属性,必须选择一条负面属性,否则将正面属性降级为T1属性,类似于这种)
4、最后壹个大工程就是数值计算,希望有大佬能够帮忙完成各窗口中的数值统计,并根据数值内容在界面中进行显示。其中包括伤害、防御、等基础数值的显示(其他数值暂不显示)
本软件致力于更好的研究游戏各种流派,降低流派研发成本,让游戏方法更加多元化,在进步流派数量的同时,降低大家被宰猪的风险,大家可以根据游戏中主推的流派在软件中进行微调,可以直观的看到伤害数值的变化情况。
同时许个愿:希望由官方直接接手完成这个软件的制作。
2025